大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于gta海外生活的问题,于是小编就整理了3个相关介绍gta海外生活的解答,让我们一起看看吧。
GTA4大结局上飞机都上不去?
应该是BUG,多试几次就好了。
国外有人分析是bug,动作和视角切换混乱。有一个人建议 安装 Fraps 截***软件。摩托起跳后,esc 还地图界面,开启fraps 录像。
《侠盗猎车手4》,是Rockstar Games游戏公司发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。游戏于2008年4月29日登陆PlayStation 3和Xbox 360平台,于2008年12月2日登陆PC平台并发售。
游戏的背景城市是自由城,玩家扮演游戏主角Niko Bellic,与表哥Roman Bellic在自由城追求自己向往已久的“美国梦”
gta里面的人有意识吗?
很有意思的提问
在gta的世界里,那么他们可能就是有意识的,活着的,有自己家庭生活的。
相对而言,我们——对于他们可能就变成虚***的了。
说不定他们也在玩一款名为地球OL的游戏,有时可能也会想,游戏里面的人有没有意识呢……
大家好!我是带娃不忘游戏的11粑粑!
gta里面的人有意识吗?
在回答题主问题前,建议大家去看一部老电影《楚门的世界》。讲的就是这个叫楚门的人从出生到长大成人都是在一个巨大的摄影棚里,周围所有人包括父母、朋友、路人全都是演员。他身边的所有人都有自己独立的意识,只是在设计好的剧本里进行着自己的工作。
那么同理,如果GTA里的所有NPC也都是在陪我们玩儿呢?是不是细思极恐?
之前不记得哪个站里有个***就是主播开车跟着一辆NPC车,转了得有半个小时,结果那车竟然开到了停车场,然后NPC下车就跑了!这NPC是被逼疯了啊!
所以,我们也不好说是不是在游戏设计的时候就创造了这么一个真实的世界,创造了这么一大堆素质极高的演员,他们用他们高超的演技告诉你你是在玩游戏而不是正在一个真实的世界里为所欲为!对于游戏世界对比真实世界,大家又有什么看法呢?
感谢大家百忙之中来看我的问答,如果顺手再关注一下的话就更好啦!
谢谢邀请!
就我个人而言我觉得里面的人会有意识的。
第一:从个人角度来说,当我们选择人物进入的时候,本身我们就对该人物赋予了个人意识,这里的个人意识指的就是我们自己的意识。角色在里面的行为都是被们自己的意识所控制!
第二:不知道大家有没有看过国外的一部电影,叫做《博物馆奇妙夜》现在出了好几个系列了!个人觉得也许在这世界真的存在更多平行空间的世界!
有没有一个游戏一直陪伴着你长大?
谢谢邀请!
这是小牧童在悟空问答的第153篇独家问答,原创不易,盗版必究
作为玩游戏长大的一代人,从小到大玩过的游戏真的不少了,从小霸王上面的《魂斗罗》,躲在被窝里彻夜难眠玩《口袋妖怪》,长大一点跟着哥哥玩《魔兽争霸》,跟着同学玩《冒险岛》、《跑跑卡丁车》等等,到了现在则是《英雄联盟》、《绝地求生》还有《巫师3》、《辐射4》、《GTA5》等世界级作品,游戏层出不穷,不停更新换代,但是有一款游戏是我从小到大一直都在玩的。
1998年一个叫做加布纽维尔的胖子带领他的阀门厂制作了一款名为《半条命》的游戏,这是玩家第一次真正意义感受到,第一人称射击游戏也能讲好一个故事,这颠覆了之前《毁灭战士》、《雷神之锤》给fps只是爽爽爽的射爆游戏的映象。并且《半条命》拥有出色且非常开放的玩家社区,在这些社区中玩家分享通过游戏制作出来的mod,最终一款名为《CS》的mod成为了游戏史上最浓墨重彩的一笔,而这个胖子就是G胖,阀门厂就是V社,而他们现在最大的产品就是第一PC游戏销售平台steam。
后来的故事我们都知道了,《cs1.5》和《cs1.6》创造了巨大的辉煌,一度成为了电子竞技的象征,在儿童时代,这就是我最喜欢的游戏,能够在哥哥家玩一会cs,哪怕是看他玩都让我无比兴奋。而到了今天《csgo》依然是全世界最优秀的***游戏,虽然在国内不温不火,但是依然在国外市场最大的***游戏之一。
要说玩过的游戏,从童年时代到现在,应该已经破百了吧,但是能一直坚持玩到现在的游戏,却是寥寥无几的。我觉得能从小坚持玩到大的游戏,这已经跟这款游戏的品质没什么关系了,最主要的还是这款游戏能带给我们多少东西,熟悉的关卡、熟悉的道具、熟悉的人物,这种能带给我们回忆的游戏,是现在那些高品质游戏无法给予我们的。刚才翻了一下电脑,目前我电脑上的单机游戏有三款:《孤胆***》、《红色警戒3:起义时刻》还有《机械迷城》,仔细想来这三款游戏陪伴我的时间最长,所以也算是陪着我长大的元老级游戏了。好了,下来,我就为大家说说我跟这三款游戏之间的故事吧~
《孤胆***》
第一次接触这款游戏是在网吧里,那时候我还在上小学,当然,那时候的我还是一个沉迷学习的刻苦小孩,我是被寂寞的小叔拉过去作伴的,也就是那一次的经历,让我遇到了《孤胆***》,这款游戏也算是我体验电脑游戏的启蒙之作了 。玩过这款游戏的玩家都知道,《孤胆***》正如它的名字一样,玩家扮演的主角孤单一人,在黑暗阴森、压抑的军事基地里对战铺天盖地而来的绿血怪物,那种“一夫当关,万夫莫开”的意境,说实话真的非常非常不好受,我只记得一局下来,我冷汗直流,贴在后背的内衫都被冷汗给浸湿了。但是没过多久我就沉迷在了这种感觉当中,从那个时候其网瘾界冉冉升起了一颗新星。
《机械迷城》
《机械迷城》是我初中时候经同学推荐入手的第一款解密类游戏,相比于游戏本身,我更加喜欢这个游戏的画面和插图,画面的视觉冲击力很强,营造出的孤独、冰冷的机械质感都是无法用语言来形容的。当时看到这个画面我就迷上了这款游戏,并且,为了玩的时间长一点,我从来没看过攻略,每一关都是自己一步一步摸索过来的,完整通关下来花费了我很长的时间,到最后每天登录《机械迷城》已经成为了我的一种习惯。
《红色警戒3:起义时刻》
其实我接触的第一款《红警》系列是《共和国之辉》,但依稀记得《共和国之辉》并没有玩多久,之后就在电脑里下载了当时看起来还非常牛逼的《起义时刻》(当然,现在如果开高画质的话还是挺牛逼的)。游戏的科技感十足,虽然兵种克制的太过严重,盟军坦克几炮打不死一个动员兵的事情时有发生,竞技性很强,***性没《红警2》高,但是在当时幼小的我看来,帅就足够了,只要不打冷酷不就没事了嘛!所以这款游戏陪伴我的时间也是挺长的,从六年级家里买电脑开始,直到现在,我笔记本里依然还存着这款游戏,一周之内总能找个空闲的时间去打一局遭遇战,也是满满的回忆了。
好了,每个人都有自己的游戏经历,这些就是伴我长大的那些游戏了。那么,伴你长大的又是什么呢?欢迎在评论区留言分享自己的经历,或许你会找到志同道合的小伙伴~
作者:闪电皮卡丘
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到此,以上就是小编对于gta海外生活的问题就介绍到这了,希望介绍关于gta海外生活的3点解答对大家有用。